2020裂变营销拓客新模式

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炸爆客源营销系统市场前景及盈利分析

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    市场上的各种骗局和套路比比皆是,您可以自己理性的去分析我们的产品价值。您不需要不屑一顾,您更不需要敷衍彼此,您只需要花费五分钟看完以下内容,您必定将会对我们的商业模式和营销系统产生浓厚兴趣,并且可使用我们的产品,让自己月收入实现过百万的梦想!                        

01

消费者参与活动

六大理由            

 
 
 
 

1、消费者每天都有一次免费闯关机会,仅需将商家活动分享到朋友圈即可,通过大量的多次分享裂变将商家活动信息和品牌价值进行大规模的免费曝光宣传(分享后赠送的免费次数商家可自定义)。

 
 
 

2、分享活动即可获得免费闯关活动体验,闯关通过后即可获得商家提供的价值数百元免单或赠送。                

 
 
 

3、免费体验后,如需再次体验仅需支付极少的费用(如5—6元),便可继续进行闯关游戏赢取大奖。                

 
 
 

4、游戏不等于抽奖,有一定的乐趣和挑战性,消费者可凭自己的实力和能力去获得奖励而非纯粹靠运气。                    

 
 
 

5、闯关失败达到指定次数也可获得其他奖励,失败次数越多奖励越大,闯关成功可获得更大奖励,利用消费心理学可刺激消费者进行闯关挑战(次数和奖励内容商家可自定义,并支持二维码核销)。                    

 
 
 

6、闯关游戏采用当下比较火爆,且一看就懂,极易上手的游戏项目,让对游戏没有兴趣的消费者也能轻松上手积极参与闯关挑战,赢取大奖。                    

 
02

代理商入驻的七大

核心理由          

宣传曝光  

消费者每天都有一次免费闯关机会,仅需将商家活动分享到朋友圈即可,通过大量的多次分享裂变将商家活动信息和品牌价值进行大规模的免费曝光宣传(分享后赠送的免费次数商家可自义)。

 拓客引流   

用户通过线上参与活动,挑战成功获得奖励引流到店,闯关不成功达到一定次数也可以获得其他奖励,可以刺激用户多次参与,这个优惠和奖励是用户变相花钱买来的,更可将用户引流到店,且挑战不成功的用户占比高达95%以上,这样可帮商家省去赠送优惠券所花费的大量广告费用。

     锁客回流         

门店的用户参与闯关挑战,挑战失败达到指定次数,也可获得商家赠送的优惠券或其他奖励,通过限制该奖励须下次到店使用的规则,吸引用户下次到店消费,让商家轻松锁定用户的二次消费和多次消费。 

    口碑营销          

通过首次免费参与、二次分享参与、后续才让用户付费参与的模式,采用简单易上手的闯关游戏来刺激用户去积极挑战,降低用户因排队、等待对商家造成的不满,而且挑战不成功商家也会给予其他的优惠和奖励,充分体现了对用户的关怀,拉近用户与商家的距离,使商家口碑得到快速提升和扩散传播。

  零成本        

闯关游戏难度商家可自定义设置,闯关通过的用户,商家提供的数百元免单或其他奖励的成本仅需50%,部分行业更低甚至是零成本,大量的消费者参与闯关,商家赚取的分佣会远远大于兑现闯关成功和闯关失败的奖励,商家可实现零成本营销。

  高增值        

商家除了可利用自身的客流为自己带来高曝光的活动宣传、精准化的客源引流,强粘性的客源回流,还可赚取大额的实时分佣,并直接存入商家的个人微信零钱账户(客户参与即刻分佣,秒到账),让商家在自身主体业务之外赚取大量的额外利润。

  低门槛        

仅收取商家超低的合作费用(建议288元/年),并为商家免费提供活动策划、设计和制作,更可解决商家的诸多经营难题,实现零成本营销,商家秒合作、秒签约。

 

03

招募城市合伙人

实现零成本营销

1
代理商可将商家合作费用的70%支付给市场人员,低门槛高回报的合作方式商家秒合作、秒签约,一个市场人员一天至少可签约5个以上的商家,市场人员日收入过千元,吸引大量城市合伙人加盟到代理商的团队。                    
2
 
代理商收取城市合伙人加盟费3000元/人,因为这样的业务模式是可以让市场人员去体验后再来决定是否加盟,业务模式超级简单,不需要人员懂过多的营销技巧和具备活动策划能力。                           
3

 

 

 

 

 

市场人员三天时间即可收回自己的合作成本,并可实现月收入3到5万元不等,代理商还可通过商家活动页面发布合伙人招募广告,即可迅速打造免费百人推广团队。                         


下面我们通过商家和代理商的实际应用场景出发来进行详细的数据分析,然您一目了然‘好享乐’产品的市场价值。

04

商家盈利分析

 
 
 
1

和商家约定用户每次参与闯关游戏的支付金额为6元,双方各按50%进行分成;

3

代理收取商家服务年费300/年,折合每月服务费成本为25元;

3

闯关成功按兑现300元免单来计算,部分商家的实际成本为50%,即150/单,一些服务型行业甚至是更低的成本或几乎是零成本,因此这里按150元核算成本是非常合理的;

4

用户付费闯关第一次失败后系统会主动提示,‘闯关三次、六次或九次,即使未能闯关成功也可获得商家赠送的各种不同的其他奖励或优惠券’,因此用户要么就是付费参与一次闯关,要么就是参与3次闯关或更多次,因此按平均每人参与两次闯关计算,是非常低调的核算方式了,其实按平均每人三次闯关都不过分的;

5

商家赠送的奖励或优惠券仅用于下次到店使用,目的是做拓客引流和锁客回流的,大部分商家都是非常愿意去赠送的,要的是让客户二次到店和多次到店,因此不需要计算成本,要知道有很多的商家是在花大量的广告费去送诸如此类的

优惠和优惠券。

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连锁商家在本地一般至少拥有三家以上的门店,这里的数据是按所有门店的总和来进行核算的。

05

代理商盈利分析

 
 
 
1

和商家约定用户每次参与闯关游戏的支付金额为6元,双方各按50%进行分成;

2

收取商家开户费300,业务员薪资支出120/家,策划设计费支出50/家,运营物料费支出30/家,代理商实际开户盈利按100元/家进行核算;

3

按代理商全部签约小型商家,根据小型商家盈利分析,每个商家能为代理创造90/天的盈利来进行核算;

4

商家仅需支付300元开户费,即可获得免费的活动策划、设计、制作,免费个性化定制专属游戏,并且可为自己的门店实现免费宣传曝光、拓客引流、锁客回流及口碑营销服务,还能在营业额之外产生其他的增值收入,商家即使不相信也愿意进行尝试,因此业务谈判难度极小,商家几乎秒签约、秒合作;

5

因为代理商开发商家数量是阶梯式的递增,因此每月的30日是当月分润最高的一天,每月的1日和29日相加等于30日的分润,每月的2日和28日相加等于30日的分润,因此首月按50%的天数去核算月盈利是非常合理的;

6

次月盈利,按首月的业务员数量和首月相同业绩来进行核算。

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代理两个月合计盈利:首月盈利87万元 + 次月盈利249万元 = 336万元


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